オレ流スマブラ上達術 行動力を極めろ!
#スマブラAdventCalendar2018から来た皆さんこんにちは。
何だかんだでこのに寄稿するのも3年目となります、宜しくお願い致します。
今回はかつて私なりに考えていた「スマブラが上手くなる方法」を書いていきます。
トッププレイヤーとは掛け離れた、まさに「自己流」の物も多く含まれていることも多いので、本当に役立つかどうかは個人差があると思いますが、こういうことを思っている人もいるんだな程度に読んでくれると幸いです。
またSP発売が近いのもあり新規プレイヤーとして参戦するよって人も中にはいるかもしれません。
そういった方々にもなるべく読みやすいように書いていきたいと思いますのでよろしくお願いします。
それでは私が実際に取り組んだ事例を10個に分けて紹介していきます。
<オフ編>
1.オフのフリー結果は重く受け止めすぎない
フリー対戦をしているとどうしても勝ちにこだわりがちになると思います。負け抜けをやっている最中は尚更負けると効率が悪いので燃えますよね。
その中で私はフリー対戦している時は勝ち負けを気にせずに対戦することを一つ心がけていました。
時には勿論勝ちを意識した立ち回りを試すために徹底したムーブを試したりもしましたが…
私は何かを意識し過ぎると気持ちや操作の意識などが錯綜しやすかったので無理に意識せずに、「今日の晩飯何にしよう」と考える位の気持ちでやってました。その方が本番でも気落ちし過ぎずにリラックスして臨めるので。
2.オフ大会で当たる相手は観戦する
予選で当たる相手のことを知らずして挑むのは相当博打だと思っています。可能な限り対戦相手のキャラを調べ、動画を探して動きを確認するなど最低限のことを行えておくといざ対戦した時のイメージや特徴と照らし合わせながら対戦出来ると思います。
またトーナメントで次に当たる相手の試合を観察してどんな動きをするのかチェックするのも良いですね。
3.知らない人の試合でも観戦は大事
身内や応援している、気になっているプレイヤーの試合を観戦するという人は多いと思いますが、敢えて全く別のベクトルのプレイヤーの試合を観戦すると非常に新鮮で面白いと言えます。
…これだけだと言えるだけじゃんという話で裏付けが無いので一概にはそうと言えませんが、自分が持っていなかった立ち回りやその人にしか出来なさそうな行動を盗むことができるかもしれません。
モチベーションが高い人は色々な試合を観てみましょう。
4.大会のフリーは知らない人でも対戦しに行く
これ、割と大事だったりします。特にこれから新規で入るプレイヤーはオフで生きるならば絶対条件です。
大会はたしかに大会(リーグorトーナメント)だけですが、フリー対戦をする時間も開放されています。
折角大きなイベントで多くのプレイヤーと対戦することが出来る機会を見逃す訳にはいきません。
そして新規の方は是非色々なプレイヤーに話しかけてフリー対戦をして下さい。その相手が知らない人でも格上でもOKです。何も行動せずにフリーの時間を見過ごすのは正直勿体無いです。
5.スマブラーと話そう
新規向けですね。初めて参加する立場で知らない人に声を掛けに行くこと自体リスクの塊ですが、声を掛けやすい場面もあります。幾つか紹介します。
・フリー対戦の時
言わずもがなですが対戦する時に声を掛けることが出来ると思います。
・予選終了後
この人ともう一度対戦したいなどの要望があれば対戦後にアポを取れば、忘れてないorその人が勝ち上がらない限りは出来ると思います。
・スタッフに話しかける
最初はスタッフに話しかけてみて色々聞いてみるのも正解だと思います。きっと喋ってくれます。
6.寝る
大会前位は流石に寝た方が良いです。自分への戒め。
<オンライン編>
7.スマメイトは連敗したら止める
私がスマメイトをしていた時なんですが、負けが込むとどうしてもやり場の無い怒りが飛び出してしまう時期がありました。スマメイトという場をどう捉えてやるかはプレイヤー次第ですが、私は連敗したら絶対にその日は終えるという程で行なっていました。
どうしても負けが込むと気持ちの揺らぎも強まって平常心で出来なくなりますし。
8.配信者と対戦する
人が見ているという環境下で対戦することは成長に繋がると思っています。特にオンラインの場合はスマブラのオンライン対戦募集を配信しているプレイヤーと行うと良いでしょう。
対戦中に上手い!とか色々な感情が飛び出す配信者も多く存在していて、実際振り返った後自分がどこを評価してもらえているのかなど、自分の良し悪しが確認できる材料にもなり得ます。
9.イベントに参加する
ここでいうイベントはユーザー主催の大会を主に指すと捉えて下さい。例えばタミスマなどが上がりますね。
一度参加するだけでも良いので、大会の雰囲気を味わってみるのも楽しいと思います。
10.スマブラをしない
敢えてね。スマブラをしない。
スマブラをする事で実力を向上させることとは全くの正反対理論です。
じゃあやらないとどうなるのかというと、実力はハッキリ言って落ちます。だってやってないから。
少なくとも試合勘や腕前は落ちると思いますが、逆にこれを利用した良い考え方も存在しています。
スマブラをし過ぎていると色々な考えや行動、気持ちなどが錯綜して整理が付かない時って無いですか?
そう言った時にモヤモヤした状態で続けていても答えが見つからない場合があります。勿論やり続けていく先にも答えがあるので一概にはならないと思います。
気持ちの整理をつける事によって何か見えてくる物もあると思うので、時には息抜きも必要です。
因みに私は勿論スマブラはとても好きですが、息抜きし過ぎて1週間に1回やれば良いペースに落ち着きました。モチベが無かった訳ではないですが、適当なタイミングでプレイしても気持ちが乗らないまま惰性でやることになっていたと思うので…
さて、ここまで10の事例を挙げましたが、ここには全ての共通点があります。
それは「行動力」です。
人間生きていればどのような状況に置かれても「行動」しなければ解決しない場面がとても多いと感じられます(そうじゃない時も有りますが・・・)。
なので行動力を起こしてほしいためにも、何か目的を見つけてSPでは活動すると良いでしょう。
・・・とまあここまで文字だけツラツラと自分の思うことを述べるだけの紬木スタイルでしたが如何でしょうか。
自分のスタイルが基本的に曖昧なので上手く表現できていないとも感じておりますが、少しでも共感できる点があれば幸いです。
次回はキャラ窓と派生窓に関する「窓」についての活用術を記載していくのでお楽しみに!
金色ラブリッチェFDが出るというお話
俺たちの時間はいつだってゴールデンタイムだ!
タイトル通りサガプラネッツから発売されている金色ラブリッチェの続編、金色ラブリッチェ -Golden Time-が発売されます!
金色ラブリッチェがよくわからない人は以下のURLからどういったゲームなのか確かめてみてね。
単純に申し上げると僕の遊んできたゲームの中で良かったゲーム10選に入る作品です。
そのFD(ファンディスク)が発売されるわけですから、期待度としてもとても高い物です。
よくFDは外れる、期待外れだったなどと言われがちですが、今回ぐらいは更なる期待を掛けてもいいでしょ、と思ってしまいます。
恐らくサブヒロインだったミナちゃんと絢華、茜辺りを中心とした作品になるのでそれほど値は張らないんじゃないかと思います。といいつつしっかりフルプラで出すような感じもありそう。あれ?市松妹は?
総括すると兎に角FD出るっていうのは素直に嬉しいですね。最新作かとも思っていましたがそれにしてはタイミングがとても速いとも思っていたので。
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玲奈と再びイチャつけるだけで圧倒的感謝。遥そらは偉大だ。
ラズベリーキューブの女の子の印象
こんなブログあったっけとか思われがちですが生きてます。そしてこうやって存在を思い出しつつ更新しています。
なるべく毎日更新することを目標にすると~みたいなことをうだうだ言っていたような気もしますが何だかんだで更新して行きます。一日最低800字が個人的なノルマです。
前日でも上げましたラズベリーキューブに関してですが。
プレイ時間は1週間程度でクリア済。まあすんなり読めたかな。
特にブログでネタバレする気は無いのでキャラの印象とかそういった所を中心的に書きたいと思います。キャラの印象もネタバレ防止したいって人はここで回れ右推奨です。
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桜庭・ヴィクトリア・瑠莉
瑠莉ちゃん。メインヒロイン。神出鬼没すぎる。
クール系×銀髪なので個人的にはそれだけでドストライクです。
それであり極度のかまってちゃんなのでハマる人にはハマる感じ。
受けが悪い人には合わない100か0を征くタイプのキャラって印象でした。
それでも片隅にある心は好きな気持ちを持っているので内面が知れれば面白い、そんな感じ。
↑主人公くんかなり茨城県民に失礼だと思う。というか関東ネタにされがち。
海道美琴
美琴さん。しっかりしてそう・・・というよりかは結構天然だった。
誰にでも優しくしちゃうので誰からにでも好かれそうだけど、それに伴う代償もまあデカい物はデカい、そんな感じで振り回されていく感じが面白かった印象。
個人的には後述する悠と並んで1位ですね。むぎちゃん黒髪好きなのバレてきたよ。
↑こういうの言わせるの凄い容易そうに感じる。養われるなら筆者は美琴一択。
結月悠
悠ちゃんさん。とにかく可愛い。ルート入ってからが一番ヤバいから興味があるならやろう。
見た感じで分かるけどパッと見でギャルです。おれの性癖ドンドンバレるね。初期ツンは落とし甲斐がある。
サバゲー自体はからっきし分からないんだけど其れでもなおどこからでも良さが伝わってくる感じがとても好きだった。
↑Exactly(その通りでございます)
狩野みなと
みなとちゃん。犬っころです。メチャクチャ懐いてきます。
主人公くん大好き過ぎるタイプなので甘えられるのが好きな人には好きだと感じました。
それでも健気に振る舞う姿は仕事終わりにラズキューやるおれに元気を与えたよね。
ちなみに農業系の知識と野菜の食べ方ちょっとだけ学べます。おれには教養になった。
↑Exactly(その通りでございます)
こんな感じでした。一週間でやるのはとても早いよね。
終えてから大分期間を開けて記述しましたがインパクトはそこそこあったので約2カ月たった今でも何となくは覚えているものです。
今後もこんな風にルートのネタバレというよりも女の子の印象を書いていこうと思います。
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↑まどそふとだけで一日一善出来ると自負してます・・・。
↑ボーカルアルバム出てます
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洒落乙な雰囲気や透き通る風景を感じさせるエロゲOP20連
雰囲気良い物や洒落乙だと感じさせるOPを紹介してみようと思います(そうでもないけど)。
ロケットを造る話だけど、
OPから分かるぐらいロケットに関する要素が盛り込まれている。
見上げてごらん、夜空の星を(PULLTOP)
天体観測がモチーフのゲーム、
PULLTOPに通じることだけど背景(風景)がキレイ。
できない私が、くり返す。(あかべぇそふとすりぃ)
暗い感じの曲だけどサビでの盛り上がりがスコ。
後時計の音の使い方が上手いと思うよ。だけど俺は負けないよ。
カノジョ*ステップ(SMEE)
この曲を聴かずしてエロゲソングは話せない~って位に良い曲。
SMEEのOPは全部曲が良いので探して聴いて欲しい。
車輪の国、向日葵の少女(あかべぇそふとつぅ)
大物感あるよね。大物だけども。それと向日葵。
まいてつ(Lose)
ぬるぬるとよく動く。そもそも鉄道を主体としたお話が少ないよね。
カタハネ(Tarte)
2人の愛を感じる(多分)。これもちょっと古い。
クロノクロック(Purple software)
時を操る系2つ目。サビ辺りからの動きが良いよね。
Re:lief〜親愛なるあなたへ〜(RASK)
一つずつのメッセージが重く感じる。
いわゆるプレイヤーを引き込ませるタイプのOP。
キスと魔王と紅茶(ま~まれぇど)
ままれのOPってふわふわしてる感じのイメージが強いけど、
こういうのもあるんだよってのを推したかった
恋がさくころ桜どき(ぱれっと)
ぱれっとのOPも割と意味深感ある。意味深過ぎて追えない時もあるけど。
それはそれとしてこのDistanceは良曲。
メルクリア(Hearts)
Heartsも可愛い系が中心だけど、初出はとても雰囲気が良いものなの
アニメでいうならARIA感はあると思うなの
星空のメモリア(FAVORITE)
FAVORITEの初出、これもまた初期から動いている感じのOP。
はにデビ!Honey&Devil(eufonie)
シャレオツ度はトップクラスと思えるOP。。。
演出がかなり光ってる、黄色い液体はハチミツだと思うんだけど。
少女マイノリティ(Pure More)
多分この20個のOPの中で一番エロいと思います。
それでも曲がとてもオシャレなので聴いて欲しい。
さくらさくら(ハイクオソフト)
ジャズ系のOPって少ないよね。それとドット絵使うOPも少ないかも。
中の人などいない!(Alcot)
(この時代のAlcotに)戻して。
この20個の中では異端だけどカッコいいし雰囲気は相当良いね。
失われた未来を求めて(TRUMPLE)
超至高OP。橋本みゆきのOPは総じて良いけど中でも推したいのはコレ。
グリムガーデンの少女(COSMIC CUTE)
COSMIC CUTEってMOVIEも曲も他ブランドと違って確立された異種感がある。
テンポが結構難しめなのでこういう曲調も少なそう。
12の月のイヴ(minori)
クリスマスのシーズンじゃなくても聴きたい曲。
minori全般に言えるのはサビに向けての盛り上がりが半端なく良い所。
以上20連でした。みんなもポケモンゲットじゃぞ(ハチャッピー博士)
カッコいいと感じるOP20連
曲がカッコいいまたはムービーがカッコいいと思います。少なくともそんな感じなのを集めました(そうでもないけど)。
花の野に咲くうたかたの(あっぷりけ)
和風の曲で速い曲って千本桜とかイメージしやすいけど、当然のごとくそれよりも好きです。
未来が見える見える。杏奈すこ。
はつゆきさくら(SAPA PLANETS)
Prestoも良いけどこっちのカッコイイ方も良いよね。
迷える2人とセカイのすべて(Lass)
Lass戻ってきて。こういう感じのOP好きなので増えて欲しい。
はるまで、くるる。(すみっこソフト)
とても考えさせられるOP。
僕にはとても理解でき無さ過ぎて怖くなりました。
ソーサリージョーカーズ(3rdeye)
3rdeyeすこ(語彙力不足)
HHG 女神の終焉(ういんどみる)
ういんどみるも偶にカッコいいの出すけど、
トップクラスであるのがこれ。
僕はキミだけを見つめる(インレ)
インレって忠臣蔵で有名だけど、
普通のものでもカッコイイと思います。
Hello,good-bye(Lump of Sugar)
出だしからカッコイイOPと言えばコレ。
アニメ調のグラフィックがあるともれなく高評価。
fortissimo EXA//Akkord:Bsusvier(La'cryma)
fripsideの中ではトップクラスで良い。
ゲームが厨二感あるから〜で惹かれるのもあるけど、fripsideとのマッチ感はグッド。
9-nine-ここのつここのかここのいろ(ぱれっと)
1人を視点に動いてるけど、奥行きと造りがとても好き。
時計仕掛けのレイライン -朝霧に散る花-(ユニゾンシフト:ブロッサム)
JOH×KIYOって盛り上がる要素しかないですね。
双子座のパラドクス(コットンソフト)
デンカレみんな好きでしょ?
それとは別に普通にテンション上がるやつ。
ギャングスタ・リパブリカ(WHITESOFT)
読ませる気のないメッセージ、すこ。
BALDR SKY Dive2(戯画)
バルドも色々あるけど一番はjihadなのではないでしょうか。
ハロー・レディ!(暁WORKS)
曲の速度が変わらずにその盛り上がりを引き継いでいく感じのOP、とても良いね。
2ndOPも良いので機会があれば見ましょう。
穢翼のユースティア(AUGUST)
八月のOPの中で一番人気のあるものはこれじゃないでしょうか。サビからの盛り上がりも良い。
8月?8月のシンデレラナインで検索検索ゥー!
ほしうた(フロントウイング)
ちょい古めのフロントウイングのゲーム。
知ってる人が少なさそうだけど、ゲームの雰囲気作りの上手さを感じさせる。
色々あるグリザイアOPの中でもFISSIONが一番推せる。その理由は初期からの成長を感じるから(小並)
全日本幸福に生きて欲しい協会。
ところで7月末にフルボイスHDが発売です皆買おう。
はい、終わり、エンド。(アリナグレイ並感)
恋か可愛く感じそうなエロゲOP20連
個人的に好きなエロゲOPを紹介するbotになりつつあるハチャッピーチャンです。
テーマとかは特にないんですがいつのまにか恋っぽかったり可愛いものが集まりました(そうでもないけど)
花咲ワークスプリング!(SAGA PLANETS)
SDキャラの動きを生き生きさせてる所がとてもイイよね。
サガプラのSDキャラにこだわってる感じがとても溢れてると思うよ。
W.L.O. 世界恋愛機構(あかべぇそふとつぅ)
恋が世界を救うんやから入って当然ですよね。
ところでこれ書いてる筆者ほんとうにあたまだいじょうぶですか?
恋色空模様(すたじお緑茶)
ちょい古め。緑茶は割と文字多様気味な傾向にある。
とは言えども背景がゆっくりと動く感じ、とても好きですね。後曲。
俺の彼女のウラオモテ(Aries)
AriesのOPはゲーム毎にテーマがある感じで作成されているように見える。
立ち絵をそのまま活かしつつ風景と同化させてる感じ。
サノバウィッチ(ゆずソフト)
ゆずのOPはアニメ調で動きます。精度も高め。
その中でサノバウィッチは最近の中でも良く動いている気がする。
学☆王(Lump of Sugar)
どんなゲームですかって言われた時にお話以外の情報をほぼほぼ提供している気がする。
後地味に作りが洒落てる。
プラマイウォーズ(Asa Project)
Asa projectのOPは割とキャラとゲーム紹介要素が強めですね。
キャラ以外でもちょくちょく動いている点が見せ所かも。
恋想リレーション(Lump of Sugar)
Lump of SugerのOPでKiccoの時のハズレ無し感は凄い。やや高速曲は良い。
パフェでかい。
田舎だけど田舎らしさを表してる風景が良い。
水の表現とか細かいところ良く描かれてる印象あり。
初恋サクラメントをまず知っている人がいるかどうか。
時代を感じるけど昔のパープルはこんな雰囲気。
恋妹SWEET☆DAYS(Parasol)
なんかニコニコで一時期流行ってた曲。
流行とは別にParasol×茶太は問答無用で可愛いことになる。とは思う。
可愛い。割とエロく見せてるけど。まあそこはエクスードなんで…
嫁探しが捗りすぎてヤバい。(HULOTTE)
何が捗ってるのか。キャラが多いけど全員紹介は出来ているので問題ありません。動いてるし。
桜舞う乙女のロンド(ensmble)
恋の対象が何処へ向かおうが問題ありません(多分)。
さくらビットマップ(HOOKSOFT)
ちょっと昔のHOOKSOFTの雰囲気は僕の個人的な好み。
ワールド・エレクション(Whirlpool)
ファウラすこ。SDキャラが動くのがイイネ。
Flyable Heart(ユニゾンソフト・ブロッサム)
キャラの紹介の後ろに次のキャラの紹介文書いてあるパラパラ形式でやってるOP他には無さそう。
後滅茶苦茶パン食べそう。
僕と恋するポンコツアクマ。(スミレ)
僕がカラオケでマラカスを振る原因。じゃあ皆も振ろうな。
初恋1/1(toneworks)
超マトモに恋をしてくれるorしているOP。toneworkの良さが光る。
以上!
アズールレーン進捗 6月版
すこれる。
7月に入りましたね。梅雨明け流石に早過ぎない?
6月中にやってたアズールレーンの進捗を公開します。
フォックスハウンド!(高音)
委託組だけど低燃費だし戦闘にも回してあげたい所
120円で買える女さん 最近使ってないけど航空余ってるので速攻で改造間に合いました
やっと明石獲得イベント全て終わりました
運用出来る機会は多そうなので暫くは上級委託漬け
扶桑お姉様も終わりました、これも最近来てたはず
山城改と組ませていただきます。
開幕10連回してU-47GET〜 潜水艦2隻目です
潜水艦の運用難しいけどとりあえずレベル上げから
Zシリーズ増加 委託組に(ry
ラフィー手に入れるまでにメッチャ時間掛かってました
そして金改造図も集まったので改造終了
絶対に主人公3人組で出航していこうな
初代潜水艦の伊58さん
魚雷強化してないのはそのうち設計図終わると思うから…
レナウンがいつの間にか愛情MAXなってました。
ロイヤル艦隊で毎日連れていった証って奴ですね。
ネプチューン研究進捗。最近一番上の100%達成した。
7月の目標は50%超えで8月完成目処にやっていきましょう(遅いけど)。
そして復刻鉄血イベの進捗。こちらは多分間に合うと思います。ティルピッツは既に持っててドイッチュラントがまだ居ないです。頑張って掘ります。
W杯でドイツ予選敗退して悲しんでますが僕は元気です。鉄血イベントは楽しませていただきます。
以上!(厚切りハチャッピー)