2012年の私的エロゲOP20選を紹介する
2011の物に引き続いて2012年度版です。
2011に関しては以下記事参照です。
それでは2012の20→1を見ていきましょう!
20位 いろんなカタチ(Duca)
Duca曲の中でもかなり好きな部類の曲。ゆっくり系だけど曲だけで100点行ける。
19位 SIGNAL(tohko)
あえて無視するキミとの未来 ~Relay broadcast~ / Alcotハニカム
これも曲が良い系。Alcotハニカム系列も当たり外れあるけどどのフレーズも好き。
18位 ヒカリ輝くセカイ(eufonius)
いろとりどりのヒカリ / FAVORITE
真紅かわいい(2回目) いろセカの続編、サビがやっぱり良い。
17位 Scarlet(榊原ゆい)
DRACU‐RIOT! / ゆずソフト
ゆずのアニメOP好き。おれはりっぴーが好きだけどみんなはどうかな?
16位 黄昏時のレイライン(JOH feat.KIYO)
時計仕掛けのレイライン / ユニゾンシフト・ブロッサム
文字が多いOP結構好き。レイラインはその部類にかなり当たるし雰囲気が良い。
15位 my sweet heart(solfa feat.霜月はるか)
恋色マリアージュ / ま~まれぇど
おれの青春() 完全にドストライクだった時代。後シモツキン曲は神。
14位 春の陽(電気式華憐音楽集団)
はるまで、くるる。 / すみっこソフト
世界観がとにかく凄い。てか怖い。曲が不安を煽りまくってる。
13位 桜舞う坂を、君と歩く(KOTOKO)
初恋1/1 / tone work's
やっぱりサビ?tone work'sの曲はEDが話題になりがちだけど初恋1/1の曲はOPも好き。
12位 ツクモノツキ(nao)
ツクモノツキ / Sugar pot
nao曲では結構有名?曲だけなら知ってる人もちょくちょくいる印象。
11位 夏の終焉り(電気式華憐音楽集団)
終わる世界とバースデイ / コットンソフト
世界って終わるんやなあって こっちは本当に怖い方。いやどっちも怖いけどさ。
10位 シアワセ定義(Duca)
PULLTOPのOPはキャラに着目させるように上手く合わせて作ってて雰囲気良いよね。
それとゲームの主題に似合ったムービーが見てて良い感じ。
9位 SHINE RING(真理絵)
中の人などいない! / Alcot
This is Alcotって感じ。本当に。この突拍子もない表題から神曲が作り出される訳だから恐ろしい。
ピュアガール(Frontwing)
なんかピュアガールも曲だけなら知ってる人がそこそこ居る印象ある。
KOTOKO×佐藤ひろ美とかいう神デュエット。曲のテンポも歌詞もgood。
7位 HesitationSnow(fripSide)
はつゆきさくら(SAGA PLANETS)
はつゆきさくらはOP2つあるけどfripSideの方。
曲もとても良いんだけど、それを超えるムービーがとてもイイ。
6位 Knowing(真里歌)
俺の彼女のウラオモテ / Aries
Ariesの曲全部好き説かなり濃厚。作曲Meis Clausonのサビのテンション上がり様MAX300。
5位 My Sweet Lady(ave;new feat.佐倉紗織)
学☆王 ‐THE ROYAL SEVEN STARS‐ / Lump of Sugar
ムービーの作りが凄い丁寧。というか分かり易い。Lump×佐倉紗織は最早定番だよね。
4位 ワールドエンド(佐咲紗花)
グリザイアの迷宮 ‐ LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA ‐ / Frontwing
グリザイアの中だとワールドエンドが一番曲としてはカッコいい。天音好きだけど個人的には麻子をやっぱり推したい感が凄い。
3位 The Brave Under The Summer Sky.(原田ひとみ)
minoriの映像技術本当に凄い。カメラワークが恐ろしい。
語ると長くなるから端的にまとめると向日葵畑にいる女の子って良くないですか?
2位 last fortune(fripSide)
ティンクル☆くるせいだーす ‐Passion Star Stream‐ / Lillian
ちょっと前にゆずのアニメOP好きって言ったけど、単体ならくるくるのアニメOPがナンバーワン!
この曲もどことってもいいし歌詞が良いよね。という訳で是非Fullで聴いてね。
1位 キボウのソラ(霜月はるか)
キミへ贈る、ソラの花 / Cabbit
良曲だらけの2012の中でTOPで好きな曲を誇るのがこれ。
というかCabbit×シモツキンがドストライク過ぎるんですよね。
自分の好きなエロゲソングの中でも5本の指に絶対入るレベルで好き。特にサビ。
以上が2012の20→1でした。自分の中の青春時代を駆け巡った物ばかりだから聴いていて「あー懐かしい!」としか思えなくなり本当に泣けてきますね。
次回は2013となります。また青春時代です。宜しくお願いします。
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2011年の私的エロゲOP20選を紹介する
今まで沢山のエロゲソングやOPを見てきたけど大分過去の物を整理したことはなかったなあと思い自分が興味を持ち始めた2011年から紹介。
最初は10個でも良いかなとは思ったんですが予想以上に良曲良ムービーが多かったので20個を選別しました。
基本的に一つ一つに長い文量で語る訳では無いですが一言二言ぐらい自分が思った感想を述べていたりします。
気に入った曲やゲームがあったら是非チェックしてみてね。
それでは20→1へと見ていきましょう!
20位 ココロ...晴れ(Kicco)
ダイヤミック・デイズ / Lump of Sugar
ボーカルKiccoのOPは鉄板。明るい感じで落ち着いている雰囲気がgood。
19位 Crazy for you☆ / 茶太
ラブラブル(SMEE)
恐らくSMEEの馴れ初め。多分茶太聴いたのもここら辺からだと思います。
18位 a little more(霜月はるか)
Strawberry Nauts / HOOKSOFT
2連続HOOK系列。絵買いでやって普通にゲームが良かった時代が懐かしいですね。
17位 百花繚乱ファンタズム(真理絵)
もうちょっと上でも良かったけどこの位置。昔のAlcotの曲の進行がとても好き。
16位 届かない恋(上原れな)
WHITE ALBUM2 ~closing chapter~? / Leaf
届かない恋(絶望) 動くアニメOPはやっぱり良いよね。この冬は重過ぎるけど・・・。
15位 クローバー(Duca)
your diary / CUBE
Dairyだからノート捲ってキャラ紹介するのとても良い。Bメロからサビに掛けてが一番好き。
14位 fortissimo‐the ultimate crisis‐(fripSide)
fortissimo//Akkord:Bsusvier / La'cryma
厨二感溢れるOPならfripSideかデンカレの二択って所あるよね。
このレベルのソフトまたどっか作ってくれないかなあとは思う。
13位 夏の日のリフレイン(西沢はぐみ)
夏雪 ~summer‐snow~ / Silver Bullet
子供の頃から成長していく感じが良い。てか開幕EDの曲にしかやっぱり聞こえない。
12位 Heavenly Kiss(μ)
Hyper→Highspeed→Genius / ういんどみる
ういんどみるならHHGが一番好きって回答する人は他にも良そう。カラオケ入れて下さい。
11位 I.P.(Aya Sueki)
CURE GIRL / Noesis
やっぱりサビ。こっちはカラオケにある。ムービーも英文字多めでオシャレ。
10位 EVERLASTING BLUE(月子)
AQUA / SORAHANE
SORAHANEのゲームのムービーは業界最高峰クラスだと思ってる。どんな技術使ってるの?
背景や着色など細かな点にも気を配っている感じがとても見受けられますね。
9位 翼を持たない少女(霜月はるか)
翠の海 ‐midori no umi‐ / Cabbit
The霜月はるか曲の雰囲気が凄い良い。SkyFishの曲はどれも好きだけどCabbitは全部好き。
OPムービーだけでゲームの雰囲気に引き込もうとする感じが素晴らしい。
8位 Bullshit!! Hard Problem!!(Outer)
猫撫ディストーション / WHITESOFT
WHITESOFT特有の読ませる気のない文字と目まぐるしい演出ホント好き。
2011OPの中なら一番テンションの上がる曲だから是非聴いて欲しいとは思う。
7位 アレセイア(eufonius)
いろとりどりのセカイ ‐want to spread my wings and fly into the sky.‐ / FAVORITE
真紅かわいい 2011と言えばいろセカと後述するゲームな所はある。
僕の中ではもうFAVORITEの曲=eufoniusのイメージがかなり植え付けられています。
6位 iを解きなさい(はな)
いきなりあなたに恋している / 枕
iってなんだろう(哲学) ムービーが世界一曲の歌詞と合ってる例。
いき恋はED曲も全部好きなレベルで曲のクオリティ高いので是非。
5位 言葉繋ぎ(花たん)
すきま桜とうその都会 / propeller
桜の季節と言えば色んな曲があるけどこの曲も名曲。出だしからカッコいい。
サビの盛り上がり具合とギターの格好良さだけで何度も聴ける。
4位 Asphodelus ‐アスフォデルス‐(Ceui)
穢翼のユースティア / August
Ceui曲で一番好きまである位サビで盛り上がる曲。
Augustのムービーもどれも素晴らしいけどユースティアが一番映像良いとは思います。
この曲、どこを切り取っても好きなメロディしかないのがヤバい。
紫のゲームを手に取り始めたのがみらノスの人は結構多いんじゃないんでしょうか。
2位 Artemis Blue(Barbarian On The Groove feat. 真理絵)
アルテミスブルー / あっぷりけ-妹-
ゲームに凄い合う歌詞で泣けてくる。女主人公のエロゲって多分これしかプレイしたことない。
飛行機と青春を過ごせるように感じられるムービーが堪らないよね。
グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- / Frontwing
The 原点。色あせないOPでフラクタルは好き。やっぱりフロントウイングなんだよね(1回目)。
以上20曲が2011の20~1位となります。気に入った曲やムービー、ゲームはありましたか?
次回は2012のOPを紹介していきますのでお楽しみに~
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何故岩ピクミンはスマブラSPに参戦できなかったのか?
SPも参戦してねえじゃねえかテメーッ!!!
この記事はスマブラforに引き続きスマブラSPでも参戦できなかった岩ピクミンの謎について懲りずに考察していきます。
なんとこの記事は大体3分で読めます。流すと10秒で読めます。やったね!
参戦できなかった大まかな考察は以下の記事を是非ご参照ください。
・岩ピクミンとは?
岩ピクミンはピクミン3から登場したピクミンです。とても頑丈で潰れても死ぬことはありません。投げると転がっていきます。
ピクミン3の要素はそもそもピクミン&オリマーのカラーチェンジにピクミン&アルフが参戦しているため、スマブラにおいてピクミン3を排除している訳ではありません。
また羽ピクミンが上必殺技として起用されています。
何故岩ピクミンは冷遇されてしまっているのでしょうか。
↑余談だけど今作も多分こいつがメインになると思います。
・個人的なスマブラに置いての地位と評価
ハッキリ申し上げると、紫ピクミンと役割が被っているため参戦していない説が有力です。
投げても張り付かない地点で完全に役割は同じです。それに加え破壊力も同じ。
力持ちや潰されないという点では違うものの、似た者同士といった存在ですね。
・前作は一応フィギュアになっていた
上記にも載せた前記事にも書いてありますが、前作ではフィギュアとして登場しています。
今作ではフィギュアは廃止されスピリットという形式へと変化しました。
しかし現状スピリットでも存在は見受けられていません(もし合ったら連絡下さい)。
存在そのもの自体を抹消されてしまった説まで最悪の場合有り得るかもしれません。
ではここから岩ピクミンが参戦する為に残された可能性を考えてみましょう。
・スピリットとして参戦している
一番近い形なのはこれでしょう。前述通りもしかしたらもう参戦しているのかもしれませんが・・・。
・ルーイ&岩ピクミン参戦!
ファイターパスの残り4枠の内のどれかに参戦していると思います。宮本茂さんよろしくね。
・イベントキャラとして出る
スピリットのイベントとかでもかき集められたキャラ枠として参戦する説。
てかまずやっぱりスピリットになるしか(ry
どうでもいいですが色々考えたけど結局食べられた説が一番強いですね!
態々寄稿の1枠を消費してまで碌でもない内容を書いてしまったことをお詫びします。
PS.3日遅れの投稿でした本当にごめんなさい お詫びとしてちょっとだけカッコいいオリマーで閉めたいと思います。
マルスのお陰じゃん。
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ここまでこの辺鄙な内容とこのブログに付き合って下さり誠にありがとうございました。
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スマブラの「窓」を徹底的に上手く使おう!
SPが発売してからスマブラしかやらなくなってしまったスマブラ中毒者です。みんなはどうかな?
早速ですが今回のタイトルでもある窓の活用術に関してご紹介していきます。
窓に入りたいな・・・と思っている方や窓運営どうしよう・・・とお悩みの新窓主の皆様に何か一つでも支えになる記事を書ければと思っています。
どうでもいいけど文章量が多過ぎると見辛くなるので今回は簡潔にまとめていきます。
SPやってたから手抜きなだけだろという人にはゲムヲの空前爆弾落としを授けます
窓とは何ぞや?という方は是非この記事を読んでみて下さい。
窓活用術 キャラ窓編
私が窓主を務めている「ピクオリ窓」を例に挙げていきます。
窓民の活用よりも窓主側の視点が強い内容を先に記述します。
以下の画像をご覧ください。
これはforでのピクオリ窓のサーバーです。SPでは更に改造したサーバーに進化しました。
以下各種ページをご紹介いたします。チャンネル案内は各ページを紹介、プロフィールは各プレイヤーについて自信で紹介しているサーバーなので割愛。
お知らせ
窓民に向けてメンションを送りたい重要な内容をこちらに記述していきます。
対抗戦の事だったり窓民に向けたアンケートなど必要に応じて使用します。
所謂フリートークってやつです。全般的なチャットとなる場所はここに当たります。
上記の例だとオンライン大会「カピブラ」に参加されていたプレイヤー「つぼつぼ」が優勝したのでそちらのトークで盛り上がっています。
発売前に情報共有したかったので作成していました。
私だけでなく窓民の多くの方が新作には興味を持たれていたので少しでも共有できたのがありがたかったですね。
対抗戦
対抗戦に関する情報や応援などはすべてここで行っていました。
参加するプレイヤーにはやはりメンションを送って確認させたいですね。
対戦募集
その名の通りですね。上記だと3DSのフリー募集。
でもピクオリ使いはミラー拒否るので漏れなくピクオリがいない対戦が始まります。
イベント
窓民限定のイベントの開催や外部のイベントが開かれた時に使用していました。
内部向けは無茶苦茶な内容も多かったですが窓民が盛り上がれるようなものを多く開催しました。
外部向けはなるべく多くの大会情報を拾って提供していました。
キャラ対
対策すべきキャラ達を並べています。このページの管理が一番大変だったりする。
SPで75キャラ分のキャラ対チャンネルを開く窓の方は根気が大事です。本当に。
動画
ピクオリに関連する動画を纏めたところ。
細かい情報でもやっぱり共有したいですよね。
対抗戦の動画upなどもこちらで行なっておりました。
コメント
フリートークの亜種的な存在。実質この窓では一番微妙だったので新作で改造済み。
他のゲーム
マジで別ゲーやります。ピクオリ使いという枠で他のゲームを一緒にプレイする。
そういう環境があっても良いかなと思って作りました。
というか主におれがイカやるために作っただけです(棒)
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如何でしょうか。それでもforではまだまだ足りなかったと考えている窓運営点も多く、SPでは鯖構築の改造や不具合対処なども細かな点も含めて都度対応していきたい所存です。
ピクオリ窓民の諸君。おれがイカしかやらないただのロリコンじゃないということはよくわかったんじゃないかな。新作も沢山情報を発信するからモチベのあるプレイヤーはついてきてね。世界一情報が多く最強のキャラ窓を創るから今作も楽しみにしてて下さい。
続いて窓民目線としてどう活用するかのポイントを記述していきます。
1.自分の思っていることは発信していくべき
窓に入り立ての頃はやっぱりどのような活動をしているのかを判断するためにROM専になりがちです。実際私も一番初期のころはROM専でした。
ただ自分が分からない物を自分だけで解決しようとすると、いつか行き止まりに出くわしてしまいます。そういう時には是非窓を利用した方が良い時もあるかなと思っています。
例えば、マリオ対策が思いつかないのに対して独学での対策を作成する他に、他の同キャラ使いのアドバイスを伝授してもらうことは自分の実力向上として大事な要素です。
別にそのアドバイスが不必要だったら自分の中に取り込まなければいいだけですし。
ただアドバイスをくれる人を蔑ろにせず、「こういった考え方もあるんだな」と念頭に置いておくだけでも自分の考え方や見方も変わってくるかもしれません。
・・・キャラ対策というよりかはその部分を聞くまでの過程を取り上げたので、実際のマリオ対策が聞けるかどうかはその窓次第だったりします。
窓民や窓主はそこでまた自分の持っているマリオ対策を是非発信していきましょう。
別に間違ってること言っても問題ないんです。思う所があったら「ここはこうじゃない?」と議論してくれるはずですし。一番駄目なのは「間違っていると思っているから発信しないでおこう」ということです。一番勿体無いです。
なので新作が出た今色々な情報が錯綜すると思いますが、「あいつの考え方は間違っている」「あいつ発信し過ぎて調子乗ってる」などと攻撃的に捉えないで下さい・・・。
↑決して皆も「よろしくお願いします窓」にならないよう気を付けような(戒め)
2.意見する相手に立場の違いなどない
よく相手が上位勢だから~窓主だから~と思っている方はいませんか?
冷静に考えてみて下さい。あなたとその相手、同じ「人間」であり「スマブラー」なだけです。
多少なりの腕前とかでの格の違いは存在するとは思いますが・・・
1の例を挙げるとマリオ対策を質問する際に回答してくれる人が上位だろうが窓主だろうが、答えてくれた人は「その窓に居るメンバーの1人」だということですね。
なので質問する際も相手がどういった方とかはあまり深く考えすぎずに聞きたいことは聞いてみることをオススメします。聞き方とかそういうのは色々あると思うのでそこは各個人で勉強していきましょう。
↑人の好意を無下にすることに果たして未来はあるか?
3.相手に問う内容は具体的にすること
先程からは質問や意見の方法を述べていましたが、ここでは質問力に関してです。
とにかく質問をすることから始めよう!とは言いましたが適当な質問では誰も回答してくれません。以下の例を見てみましょう。
A「マリオ対策わからないから教えてほしいです!ニイハオ!w」
B「ネス対策がわからないから教えてほしいです!オウケイ!w」
C「ウルフ対策わからないから教えてほしいです!弱者共め!w」
???「私はいつ休めるんでしょうね」
支離滅裂な発言・質問来ましたね。そりゃ流されるだろというお話。
分からないからとりあえず教えて欲しいと言われても何が分からないの?という根本的なところからスタートするので、そこを掴むところからスタートしなければなりません。
何かを聞く際困っているならば5W1Hを使って自分が分からないポイントに当てはめていきましょう。
Who「マリオ」
What「撃墜拒否に関して」
Where「着地際」
When「上スマを振られた時」
Why「良く当たって負けるから」
How「拒否の仕方を知りたい」
如何でしょうか。多少変な要点もあるとは思いますが、少しはかみ砕けたと思います。
僕も5W1Hが下手(英語の成績がノーマルレアレベル)なので無茶苦茶ですが、分からないことがあればまずここに置き換えて見つつ分析してみるのも吉だと思います。
キャラ窓に関する活用術に関しては以上のように利用して頂ければと思います。
本当に使い方は自分達次第ですが、伸びしろを多く持った情報サイトなので上手く活用して欲しいと私は思っています。
続いては派生窓です。キャラ窓と違って相当異次元な窓です。
キャラ窓は「そのキャラを使用する人たちの集まり」という括りがありますが、原則派生窓にはそのような括りはありません。強いて言うならば「◯◯が好きなスマブラーで集まろう!」という趣旨が強い窓が多いのではないでしょうか。
ではそんな派生窓を如何に利用するべきかを単刀直入に書いていきます。
質問するとか対戦するとかそういった内容に関してはキャラ窓と殆ど一緒なので、こちらについては割愛させて頂きます。
今回紹介するのは自分が派生窓の窓主として運営している「スマ勢エロゲ窓」に関してです。
内容が内容なので詳しくはツッコまないで欲しいんですが・・・
それでもやることは基本的には変わりません。窓主ならば窓主として最低限取り組まなければならないことを忠実に考えて運営すると治安や窓民の活性化にも繋がると思います。
全般的なサーバーですね。ここはキャラ窓とは変わらないようにしています。
はじめて窓に入ってきた人が戸惑わないよう、一つ一つのチャンネルに使い方を書いておくことで用途を理解してもらいます。
私は多く分けることでいろいろ活用できると踏んでいますが、自己紹介と対戦募集サーバーを幾つか設けるだけでも派生窓のチャンネル運営としては成り立っているとも思っています。運営体制がどうなっているのかとかは人次第ですが。
物にもよるとは思いますが好きな物で集まった派生窓ならば、皆割と好きなことを語りだす習性があるようにも感じられます。どんな内容の話でも盛り上がれるので「窓に書きこむ」という敷居が低いとも思えます。
一方で対戦募集を盛んにしたタイプ、スマブラを中心に考えているの派生窓はやはり若干ゃキャラ窓に近い運営管理体制を整えた方が、廃れずに続く可能性があるとも思います。
近年は派生窓同士の対抗戦などでも様々な問題が発生していると聞いておりますが、
私は「派生窓を創ること」自体に反対はしていません。
そもそも誰に反対されて派生窓を創るなと言われているのかも分かりませんし。
創る創らないは完全にその人次第なので外部がどうこう言うよりかは自分の意思を優先するべきです。但し、作成するならばするで方針はしっかりと定め、周りと連携しつつ管理が出来るようにはやっていきましょう。正直言って悪い意味で上が適当だと下も適当になります。
エロゲ窓の皆様、いつもフリートークして下さってありがとうございます。
年末は楽しみにしているからよろしくね。後おれはロリコンじゃねえ。
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とここまで言いたいことを言えない環境は変えたいなあとしか思ってない人間が言いたいことを言いまくって来ましたが皆さんはどう思ったでしょうか?
散々述べててここで翻すのも違うかもしれませんが、私の意見は以上となりますのでこれに対する考え方の違いや同意なども様々な物だと思います。いろんな意見が出るそういう世の中の方がハッキリいって素晴らしいですね。出ない世だったらその界隈、死滅してますし。
色々と固い文章を書いてきましたが後もう1回だけ記事を寄稿したいと考えています。
次の内容は今までとはガラッと変えてあいつが登場します。
・・・こいつは!?
#スマブラAdventCalendar2018、平成最後の投稿です。絶対に見逃すなよ!!!
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https://twitter.com/Tsumugi_Sara/status/1071976684713205761
本当に見逃さない為に是非読者登録をお願いします。
新作スマブラでは世界一のピクオリ使いを目指して活動していく予定です。
スマブラ以外にも自分の好きなものに関して語る記事が多めです。更新頻度増やします。
オレ流スマブラ上達術 行動力を極めろ!
#スマブラAdventCalendar2018から来た皆さんこんにちは。
何だかんだでこのに寄稿するのも3年目となります、宜しくお願い致します。
今回はかつて私なりに考えていた「スマブラが上手くなる方法」を書いていきます。
トッププレイヤーとは掛け離れた、まさに「自己流」の物も多く含まれていることも多いので、本当に役立つかどうかは個人差があると思いますが、こういうことを思っている人もいるんだな程度に読んでくれると幸いです。
またSP発売が近いのもあり新規プレイヤーとして参戦するよって人も中にはいるかもしれません。
そういった方々にもなるべく読みやすいように書いていきたいと思いますのでよろしくお願いします。
それでは私が実際に取り組んだ事例を10個に分けて紹介していきます。
<オフ編>
1.オフのフリー結果は重く受け止めすぎない
フリー対戦をしているとどうしても勝ちにこだわりがちになると思います。負け抜けをやっている最中は尚更負けると効率が悪いので燃えますよね。
その中で私はフリー対戦している時は勝ち負けを気にせずに対戦することを一つ心がけていました。
時には勿論勝ちを意識した立ち回りを試すために徹底したムーブを試したりもしましたが…
私は何かを意識し過ぎると気持ちや操作の意識などが錯綜しやすかったので無理に意識せずに、「今日の晩飯何にしよう」と考える位の気持ちでやってました。その方が本番でも気落ちし過ぎずにリラックスして臨めるので。
2.オフ大会で当たる相手は観戦する
予選で当たる相手のことを知らずして挑むのは相当博打だと思っています。可能な限り対戦相手のキャラを調べ、動画を探して動きを確認するなど最低限のことを行えておくといざ対戦した時のイメージや特徴と照らし合わせながら対戦出来ると思います。
またトーナメントで次に当たる相手の試合を観察してどんな動きをするのかチェックするのも良いですね。
3.知らない人の試合でも観戦は大事
身内や応援している、気になっているプレイヤーの試合を観戦するという人は多いと思いますが、敢えて全く別のベクトルのプレイヤーの試合を観戦すると非常に新鮮で面白いと言えます。
…これだけだと言えるだけじゃんという話で裏付けが無いので一概にはそうと言えませんが、自分が持っていなかった立ち回りやその人にしか出来なさそうな行動を盗むことができるかもしれません。
モチベーションが高い人は色々な試合を観てみましょう。
4.大会のフリーは知らない人でも対戦しに行く
これ、割と大事だったりします。特にこれから新規で入るプレイヤーはオフで生きるならば絶対条件です。
大会はたしかに大会(リーグorトーナメント)だけですが、フリー対戦をする時間も開放されています。
折角大きなイベントで多くのプレイヤーと対戦することが出来る機会を見逃す訳にはいきません。
そして新規の方は是非色々なプレイヤーに話しかけてフリー対戦をして下さい。その相手が知らない人でも格上でもOKです。何も行動せずにフリーの時間を見過ごすのは正直勿体無いです。
5.スマブラーと話そう
新規向けですね。初めて参加する立場で知らない人に声を掛けに行くこと自体リスクの塊ですが、声を掛けやすい場面もあります。幾つか紹介します。
・フリー対戦の時
言わずもがなですが対戦する時に声を掛けることが出来ると思います。
・予選終了後
この人ともう一度対戦したいなどの要望があれば対戦後にアポを取れば、忘れてないorその人が勝ち上がらない限りは出来ると思います。
・スタッフに話しかける
最初はスタッフに話しかけてみて色々聞いてみるのも正解だと思います。きっと喋ってくれます。
6.寝る
大会前位は流石に寝た方が良いです。自分への戒め。
<オンライン編>
7.スマメイトは連敗したら止める
私がスマメイトをしていた時なんですが、負けが込むとどうしてもやり場の無い怒りが飛び出してしまう時期がありました。スマメイトという場をどう捉えてやるかはプレイヤー次第ですが、私は連敗したら絶対にその日は終えるという程で行なっていました。
どうしても負けが込むと気持ちの揺らぎも強まって平常心で出来なくなりますし。
8.配信者と対戦する
人が見ているという環境下で対戦することは成長に繋がると思っています。特にオンラインの場合はスマブラのオンライン対戦募集を配信しているプレイヤーと行うと良いでしょう。
対戦中に上手い!とか色々な感情が飛び出す配信者も多く存在していて、実際振り返った後自分がどこを評価してもらえているのかなど、自分の良し悪しが確認できる材料にもなり得ます。
9.イベントに参加する
ここでいうイベントはユーザー主催の大会を主に指すと捉えて下さい。例えばタミスマなどが上がりますね。
一度参加するだけでも良いので、大会の雰囲気を味わってみるのも楽しいと思います。
10.スマブラをしない
敢えてね。スマブラをしない。
スマブラをする事で実力を向上させることとは全くの正反対理論です。
じゃあやらないとどうなるのかというと、実力はハッキリ言って落ちます。だってやってないから。
少なくとも試合勘や腕前は落ちると思いますが、逆にこれを利用した良い考え方も存在しています。
スマブラをし過ぎていると色々な考えや行動、気持ちなどが錯綜して整理が付かない時って無いですか?
そう言った時にモヤモヤした状態で続けていても答えが見つからない場合があります。勿論やり続けていく先にも答えがあるので一概にはならないと思います。
気持ちの整理をつける事によって何か見えてくる物もあると思うので、時には息抜きも必要です。
因みに私は勿論スマブラはとても好きですが、息抜きし過ぎて1週間に1回やれば良いペースに落ち着きました。モチベが無かった訳ではないですが、適当なタイミングでプレイしても気持ちが乗らないまま惰性でやることになっていたと思うので…
さて、ここまで10の事例を挙げましたが、ここには全ての共通点があります。
それは「行動力」です。
人間生きていればどのような状況に置かれても「行動」しなければ解決しない場面がとても多いと感じられます(そうじゃない時も有りますが・・・)。
なので行動力を起こしてほしいためにも、何か目的を見つけてSPでは活動すると良いでしょう。
・・・とまあここまで文字だけツラツラと自分の思うことを述べるだけの紬木スタイルでしたが如何でしょうか。
自分のスタイルが基本的に曖昧なので上手く表現できていないとも感じておりますが、少しでも共感できる点があれば幸いです。
次回はキャラ窓と派生窓に関する「窓」についての活用術を記載していくのでお楽しみに!
金色ラブリッチェFDが出るというお話
俺たちの時間はいつだってゴールデンタイムだ!
タイトル通りサガプラネッツから発売されている金色ラブリッチェの続編、金色ラブリッチェ -Golden Time-が発売されます!
金色ラブリッチェがよくわからない人は以下のURLからどういったゲームなのか確かめてみてね。
単純に申し上げると僕の遊んできたゲームの中で良かったゲーム10選に入る作品です。
そのFD(ファンディスク)が発売されるわけですから、期待度としてもとても高い物です。
よくFDは外れる、期待外れだったなどと言われがちですが、今回ぐらいは更なる期待を掛けてもいいでしょ、と思ってしまいます。
恐らくサブヒロインだったミナちゃんと絢華、茜辺りを中心とした作品になるのでそれほど値は張らないんじゃないかと思います。といいつつしっかりフルプラで出すような感じもありそう。あれ?市松妹は?
総括すると兎に角FD出るっていうのは素直に嬉しいですね。最新作かとも思っていましたがそれにしてはタイミングがとても速いとも思っていたので。
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玲奈と再びイチャつけるだけで圧倒的感謝。遥そらは偉大だ。
ラズベリーキューブの女の子の印象
こんなブログあったっけとか思われがちですが生きてます。そしてこうやって存在を思い出しつつ更新しています。
なるべく毎日更新することを目標にすると~みたいなことをうだうだ言っていたような気もしますが何だかんだで更新して行きます。一日最低800字が個人的なノルマです。
前日でも上げましたラズベリーキューブに関してですが。
プレイ時間は1週間程度でクリア済。まあすんなり読めたかな。
特にブログでネタバレする気は無いのでキャラの印象とかそういった所を中心的に書きたいと思います。キャラの印象もネタバレ防止したいって人はここで回れ右推奨です。
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桜庭・ヴィクトリア・瑠莉
瑠莉ちゃん。メインヒロイン。神出鬼没すぎる。
クール系×銀髪なので個人的にはそれだけでドストライクです。
それであり極度のかまってちゃんなのでハマる人にはハマる感じ。
受けが悪い人には合わない100か0を征くタイプのキャラって印象でした。
それでも片隅にある心は好きな気持ちを持っているので内面が知れれば面白い、そんな感じ。
↑主人公くんかなり茨城県民に失礼だと思う。というか関東ネタにされがち。
海道美琴
美琴さん。しっかりしてそう・・・というよりかは結構天然だった。
誰にでも優しくしちゃうので誰からにでも好かれそうだけど、それに伴う代償もまあデカい物はデカい、そんな感じで振り回されていく感じが面白かった印象。
個人的には後述する悠と並んで1位ですね。むぎちゃん黒髪好きなのバレてきたよ。
↑こういうの言わせるの凄い容易そうに感じる。養われるなら筆者は美琴一択。
結月悠
悠ちゃんさん。とにかく可愛い。ルート入ってからが一番ヤバいから興味があるならやろう。
見た感じで分かるけどパッと見でギャルです。おれの性癖ドンドンバレるね。初期ツンは落とし甲斐がある。
サバゲー自体はからっきし分からないんだけど其れでもなおどこからでも良さが伝わってくる感じがとても好きだった。
↑Exactly(その通りでございます)
狩野みなと
みなとちゃん。犬っころです。メチャクチャ懐いてきます。
主人公くん大好き過ぎるタイプなので甘えられるのが好きな人には好きだと感じました。
それでも健気に振る舞う姿は仕事終わりにラズキューやるおれに元気を与えたよね。
ちなみに農業系の知識と野菜の食べ方ちょっとだけ学べます。おれには教養になった。
↑Exactly(その通りでございます)
こんな感じでした。一週間でやるのはとても早いよね。
終えてから大分期間を開けて記述しましたがインパクトはそこそこあったので約2カ月たった今でも何となくは覚えているものです。
今後もこんな風にルートのネタバレというよりも女の子の印象を書いていこうと思います。
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↑まどそふとだけで一日一善出来ると自負してます・・・。
↑ボーカルアルバム出てます
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